|
|
|
|
|
Консольные команды CS
| |
[DeadMen]EAGLE | Дата: Воскресенье, 11.04.2010, 11:12 | Сообщение # 1 |
Рядовой
Группа: Заблокированные
Сообщений: 226
Награды: 0
Репутация: 17
Статус:
| Команда / Имя переменной Кто исполь-зует Основная категория Описание _snd_mixahead 0.100 клиент аудио устанавливает величину "опережения" звука - подобно команде s_mixahead в Quake2 - помогает устранить эффект заикания у некоторых звуковых карт _vid_default_mode 0 клиент видео устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) _vid_default_mode_win 3 клиент видео устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) _vid_wait_override 0 клиент видео установить ожидание переполнения видео _windowed_mouse 0 клиент игрок включает мышь в оконном режиме +alt1 дополнительная команда для авторов модов, не используется в HL или TFC +alt2 показать дополнительные команды для авторов модов +attack клиент игрок огонь, стрельба +attack2 клиент игрок вторая команда стрельбы (например, оптический прицел для снайперских винтовок) +back клиент игрок движение назад +break клиент игрок +camdistance клиент камера увеличить расстояние камеры слежения от игрока +camin клиент камера подвинуть камеру слежения вперед +cammousemove клиент камера двигать камеру слежения при помощи мыши +camout клиент камера подвинуть камеру слежения назад +campitchdown клиент камера наклонить камеру слежения вниз +campitchup клиент камера поднять камеру слежения вверх +camyawleft клиент камера повернуть камеру слежения влево +camyawright клиент камера повернуть камеру слежения вправо +commandmenu клиент игрок открывает меню дополнительных команд во время игры +det20 клиент игрок поставить таймер detpack'а на 20 сек. после чего он взрывается (необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo +det5 клиент игрок поставить таймер detpack'а на 5 сек. после чего он взрывается (необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo +det50 клиент игрок поставить таймер detpack'а на 50 сек. после чего он взрывается (необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo +duck клиент игрок присесть +forward клиент игрок движение вперед +graph клиент игрок +gren1 клиент игрок кинуть гранату 1го типа (см. primeone, primetwo, throwgren) +gren2 клиент игрок кинуть гранату 2го типа (см. primeone, primetwo, throwgren) +jlook клиент джойстик включение джойстика для обзора +jump клиент игрок прыжок +klook клиент игрок включение клавиатуры для обзора +left клиент игрок поворот влево +lookdown клиент игрок смотреть вниз +lookup клиент игрок смотреть вверх +mlook клиент мышь включения мыши для обзора +movedown клиент игрок движение игрока вниз (для спуска по лестнице, погружения вниз) +moveleft клиент игрок смещение влево (стрейф влево) +moveright клиент игрок смещение вправо (стрейф вправо) +moveup клиент игрок движение игрока вверх (для поднимания по лестнице, всплывания) +reload клиент игрок перезарядка текущего оружия +right клиент игрок поворот вправо +score клиент игрок показать счет +showscores клиент игрок показать счет и пинг игроков +speed клиент игрок вынуждает игрока ходить, если включено 'always run' или вынуждает игрока бегать, если 'always run'-выключено +strafe клиент игрок смещение, если выбрана эта команда, то, используя клавиши поворотов можно смещаться в этих направлениях +use клиент игрок использовать/включить предмет (например, кнопку, пулемет, камеру наблюдения, и др.) addip сервер админ сервера добавить ip игрока в игнор лист на определенное время (0 минут = навсегда) adjust_crosshair клиент игрок изменяет цвет прицела (не работает на оптическом прицеле) adm_ban клиент админ TFC банит игрока из списка с сервера, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " adm_ceasefire клиент админ TFC пауза в игре, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " adm_countplayers клиент админ TFC показывает число игроков на сервере и их команды, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " adm_deal клиент админ TFC начинает циклический перебор игроков в списке с запросом на кик или бан других игроков, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " adm_kick клиент админ TFC кикнуть игрока с сервера, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " adm_listplayers клиент админ TFC показывает всех игроков и их ip адреса, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " adm_next клиент админ TFC перейти к следующему игроку в списке, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " admin клиент админ TFC после установки пароля командой "tfc_adminpwd" на сервере, используйте эту консольную команду, чтобы получить статус админа и возможность пользоваться любыми "adm_*" командами alias "cmd1; cmd2" клиент игрок объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки allow_spectators 1 сервер админ сервера разрешить спектаторам подключаться к серверу(0 - Игрок не может быть спектатором, 1 - Режим спектатора разрешен) allowupload клиент загрузка / выгрузка разрешить загрузку моделей и декелей на сервер ambient_fade 100 клиент аудио устанавливает расстояние на котором затухают окружающие звуки ambient_level 0.300 клиент аудио устанавливает уровень громкости окружающих звуков appenddemo клиент демо записывает демо и добавляет его к существующему файлу Half-Life/Valve/demo.dem autosave клиент игрок авто сохранение игры banid сервер админ сервера игнорировать игрока по его id номеру (0 = забанить навсегда) banid kick сервер админ сервера игнорировать и выкинуть игрока по его id номеру (0 = забанить навсегда) begin внутренняя функция игры не доступна в консоли bgetmod клиент игрок показать общюю статистику по игре bgetsv клиент игрок запрашивает часть списка сервера bgmbuffer 4096 клиент аудио размер буфера CD музыки bgmvolume 0 клиент аудио включить \ выключить CD аудио bind клиент игрок назначает клавишу команде или алиасу bitmapfonts 1 использовать графический шрифт bottomcolor 6 клиент игрок устанавливает цвет нижней части модели игрока brightness 1 клиент видео яркость - чем больше величина, тем светлее build клиент игрок показать меню чтобы выбрать караул или медика. Класс: Engineer buy клиент игрок Показать меню закупки buyammo1 клиент игрок Купить патроны для ружей и винтовок buyammo2 клиент игрок Купить патроны для пистолетов buyequip клиент игрок Показать меню закупки экипировки c_maxdistance 200 клиент камера максимальное расстояние до камеры слежения c_maxpitch 90 клиент камера максимальная чувствительность камеры слежения c_maxyaw 135 клиент камера максимальный угол зрения камеры слежения c_minidistance 30 клиент камера минимальное расстояние до камеры слежения c_minpitch 0 клиент камера минимальная чувствительность камеры слежения c_minyaw -135 клиент камера минимальный угол зрения камеры слежения cam_command 0 клиент камера поддержка cam_* команд (1 - вкл, 0 - выкл) cam_contain 0 клиент камера принудительное поддержание камеры слежения в комнате (1 - вкл, 0 - выкл) cam_idealdist 64 клиент камера желательное расстояние от игрока до камеры слежения cam_idealpitch 0 клиент камера желательная чувствительность камеры слежения cam_idealyaw 90 клиент камера желательный угол зрения камеры слежения cam_snapto 0 клиент камера устанавливает интервал, через который камера слежения делает скриншоты cancelselect клиент игрок отменяет выбор (например, выбор оружия) cd клиент аудио управление компакт диском . 'cd stop' останавливает проигрывание музыки, 'cd loop X' проигрывает трек Х, Х - номер от 1 до 16 cdkey показать CD key в консоли centerview клиент игрок центрирует вид изображения игроком changeclass клиент игрок отображает меню смены класса игрока changelevel клиент/ сервер админ сервера меняет карту и устанавливает подключение клиентов changelevel2 клиент/ сервер админ сервера продолжает текущую игру на новой карте changeteam клиент игрок отображает меню смены команды chase_active клиент камера chase_back 100 клиент камера устанавливает дистанцию для камеры слежения при движении игрока назад chase_right 0 клиент камера устанавливает боковое смещение для камеры слежения chase_up 16 клиент камера устанавлвает смещение вверх для камеры слежения chooseteam клиент игрок Вызвать меню выбора команды cl_adaptive клиент игрок показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS) cl_allow_download 0 клиент загрузка / выгрузка разрешить загружать карты, модели и декали с сервера при подключении cl_allow_upload 0 клиент загрузка / выгрузка разрешить загружать карты, модели и декали на сервер при подключении cl_allowdownload 0 клиент загрузка / выгрузка загружать карты, модели и декали при подключении к серверу cl_allowupload 0 клиент загрузка / выгрузка загружать на сервер карты, модели и декали при подключении к нему cl_anglespeedkey 0.670 клиент игрок устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте cl_appendmixed 0 клиент аудио если 1, то смесь звуков проигрывается последовательно cl_backspeed 400 клиент игрок устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере cl_bitcounts клиент игрок показывает биты принятые каждым игроком, с дельта значениями cl_bob 0.010 клиент игрок устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге cl_bobcycle 0.800 клиент игрок устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге cl_bobup 0.500 клиент игрок устанавливает объем раскачивания изображения у игрока при беге cl_clockreset cl_cmdbackup 2 cl_cmdrate 30 cl_dlmax 128 Команда / Имя переменной Кто исполь-зует Основная категория Описание cl_download_ingame 0 клиент загрузка / выгрузка загружать модели и декали во время игры cl_download_max 0 клиент загрузка / выгрузка изменить максимальное количество файлов которое можно загружать с сервера cl_downloadinterval 1 клиент загрузка / выгрузка изменить минимальный интервал времени между загрузками с сервера в мультиплеере cl_fixtimerate 7 cl_forwardspeed 400 клиент игрок устанавливает скорость движения игрока вперед - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере cl_gaitestimation 1 клиент игрок включает остаточное движение игрока, 0 - выключает, чтобы уменьшить эффект "скольжения по льду" и возможно увеличть лаг cl_gg 0 клиент игрок переключение режима замеров (1 - вкл, 0 - выкл) cl_giblife 25 клиент игрок cl_gibvelscale 1 cl_hidefrags клиент игрок Не показывать фраги в таблице результатов cl_hightrack cl_himodels клиент игрок если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить cl_idealpitchscale cl_latency cl_lb клиент игрок включить упреждающий показ крови cl_lc 1 включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг) cl_lw 1 включить проигрывание звуков и анимации cl_messages клиент игрок показывать сообщения сервера cl_movespeedkey 0.300 клиент игрок устанавливает скорость перемещения при использовании клавиатуры cl_needinstanced cl_nodelta клиент игрок отменить дельта сжатие (ставь 1 только при проблемах с сетью) cl_nolerp отменить упреждение движения моделей (энтити) (значение 1 может увеличить лаг) cl_nopred 0 клиент игрок включить упреждение с клиентской стороны cl_nosmooth cl_observercrosshair 1 клиент игрок 1- включить прицел в режиме обсервера, 0 - выключить cl_pitchdown клиент игрок устанавливает максимальный угол просмотра вниз (по умолчанию 89) cl_pitchspeed 225 клиент игрок устанавливает скорость изменения угла просмотра cl_pitchup клиент игрок устанавливает максимальный угол просмотра вверх (по умолчанию 89) cl_pred_fraction 0.5 клиент игрок изменить группу упреждения с клиентской стороны (чем ближе к 1 тем больше упреждение) cl_pred_link 1 клиент игрок изменить значение упреждения соединения с клиентской стороны cl_pred_maxtime 255 клиент игрок установить максимальное время упреждения с клиетской стороны cl_predict_players 1 клиент игрок включить упреждение других игроков с клиентской стороны cl_print_custom клиент игрок показать загруженные нестандартные .WAD файлы и декали cl_rate cl_resend 3 клиент игрок число попыток пересылки пакетов на сервер cl_rollangle 2 клиент видео установить угол наклона вида при качении cl_rollspeed 200 клиент видео установить скорость наклона вида cl_showerror cl_showevents cl_showfps клиент игрок показать FPS (число кадров в секунду) cl_showmessages cl_shownet 0 клиент игрок показать число сетевых пакетов cl_showsizes 0 клиент игрок показать график размера сетевых пакетов cl_sidespeed 400 клиент игрок устанавливает скорость передвижения при стрейфе cl_skycolor_b 0 клиент видео изменить долю синего цвета для неба cl_skycolor_g 0 клиент видео изменить долю зеленого цвета для неба cl_skycolor_r 0 клиент видео изменить долю красного цвета для неба cl_skyname клиент видео изменить текстуру неба - например 'cl_skyname desert' cl_skyvec_x 0 клиент видео изменить вектор оси вращения неба относительно X cl_skyvec_y 0 клиент видео изменить вектор оси вращения неба относительно Y cl_skyvec_z 0 клиент видео изменить вектор оси вращения неба относительно Z cl_slist 10 клиент игрок установить число серверов показываемое в серверлисте cl_smoothtime cl_solid_players 1 клиент игрок включить однотонные модели игроков cl_spectator_password установить пароль на подключение к серверу в виде спектатора cl_stats cl_timeout 305 устанавливает время бездействия через которое игрока отключает от сервера cl_updaterate 20 клиент игрок частота получаемых обновлений с сервера cl_upload_max 0 изменить максимальное количество файлов которое клиент может загружать на сервер cl_upspeed 320 клиент игрок скорость игрока при движении вверх (по лестнице) cl_usr клиент игрок показать информацию о HUD игрока cl_view клиент игрок показать список отображаемых в данный момент объектов (entity) cl_vsmoothing cl_waterdist 4 клиент игрок устанавливает подводную дистанцию cl_yawspeed 210 клиент игрок устанавливает скорость поворота - (не может быть больше, чем разрешено на сервере) clear клиент игрок очистить экран консоли clearlist клиент игрок очистить список сервера clearplayers clientport 27005 клиент игрок устанавливает порт, через который клиент будет коннектиться к серверу cmd клиент игрок используется клиентом для отправки команды на сервер cmdline показывает параметры командной строки cmdlist клиент/ сервер все список всех консольных команд (если вы напишите 'cmdlist a', то буду показаны только команды, начинающиеся с буквы a, и т.п., также если вы наберете 'cmdlist log то информация с консоли будет записана в файл cmdlist.txt в каталоге с игрой) com_filewarning con_color 255 155 50 цвет шрифта в консоли, значения = 3 значения от 0 до 255, 1 значение это доля красного цвета, 2 значение это доля зеленого цвета, 3 значение это доля синего цвета. Соответствует RGB значению в любом графическом редакторе con_fastmode 1 con_notifytime 4 как долго консольные сообщения остаются на экране con_trace condebug condump клиент/ сервер все сохранить текущую информацию из консоли в файл connect клиент игрок подключиться к серверу используя определенный IP адрес
Лучшее правило для игры/форума/чата до сих пор остается "Запрещена херня. Херня определяется администратором на глаз" ©[DeadMen]EAGLE
|
|
| |
[DeadMen]EAGLE | Дата: Воскресенье, 11.04.2010, 11:13 | Сообщение # 2 |
Рядовой
Группа: Заблокированные
Сообщений: 226
Награды: 0
Репутация: 17
Статус:
| Команда / Имя переменной Кто исполь-зует Основная категория Описание сonsole 1 активировать (не открыть, а сделать так чтобы ее можно было открыть) консоль (см. toggleconsole) contimes изменить число одновременно отображаемых строк внизу экрана (от 4 до 64) coop 0 включить кооперативный режим игры (1=вкл, 0=выкл) cr_demoman # сервер админ сервера число demoman-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) cr_engineer # сервер админ сервера число engineer-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) cr_hw # сервер админ сервера число hwguy-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) (еще встречается такой вариант этой команды - cr_hwguy #) cr_medic # сервер админ сервера число medic-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) cr_pyro # сервер Админ сервера число pyro-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) cr_random # сервер Админ сервера число random-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) cr_scout # сервер Админ сервера число scout-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) cr_sniper # сервер Админ сервера число sniper-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) cr_soldier # сервер Админ сервера число soldier-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) cr_spy # сервер Админ сервера число spy-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) crc показывает CRC значение карты (maps\название_карты.bsp) crosshair 0 клиент игрок 1 - включает прицел, 0 - выключает customrsrclist посылает запрос списка нестандартных ресурсов cvarlist клиент/ сервер все список всех консольных переменных в консоли ('cvarlist log' - запишет список в файл cvarlist.txt в каталоге с игрой) d_spriteskip dc 0 клиент игрок в TFC показать пояснение к классу после его выбора deathmatch 0 Включить режим десматч (1=вкл, 0=выкл) decalfrequency сервер админ сервера устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать свое лого (spray logo) (по умолчанию 30) default_fov 90 клиент игрок устанавливает область обзора по умолчанию в градусах, (меньшая велеичина угла - меньшая область) delta_clear delta_stats demos клиент демо выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos detdispenser клиент игрок взорвать патронное устройство, Класс: Engineer developer 0 авторы модов разработчики переключает режим выдачи специальных сообщений для разработчиков (1 - вкл, 0 - выкл) direct discard клиент игрок выкинуть неиспользуемые боеприпасы disconnect клиент игрок отсоединится от сервера displaysoundlist 0 клиент аудио включить/выключить показ всех загруженных звуков dlfile download клиент загрузка / выгрузка начать загрузку файлов с сервера (если cl_download_ingame = 1) drawradar клиент игрок Показать радар dropclient отсоединить клиента от сервера echo "message" клиент игрок выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены edgefriction 2 устанавливает силу трения между игроком и стеной или другим объектом enableconsole клиент игрок активировать консоль endmovie клиент игрок остановить проигрывание заставки entities авторы модов разработчики список загруженых в данный момент объектов игры (энтити) envmap создает 6 .BMP файлов для коробки неба с текущей позиции игрока. Размер, в пикселях, меняется командой gl_envmapsize escape клиент игрок делает тоже самое что и кнопка [ESC], прячет консоль, отменяет и т.д. ex_correct ex_diminishextrap ex_extrapmax 1 ex_interp ex_maxaccel 2000 ex_maxerrordistance 64 ex_maxspeed 750 ex_minvelocity exec клиент/ сервер все загружает конфиг из .cfg или .rc файла exit клиент/ сервер все закрывает игру с выходом в windows без подтверждения fakelag 0 клиент игрок симулировать лаг, чем больше значение тем больше лаг fakeloss 0 клиент игрок симулировать потерянные пакеты, чем больше значение, тем больше потерянных пакетов fastsprites клиент игрок упрощенные спрайты дымовой гранаты feign клиент игрок издать предсмертный крик и изобразить смерть, Класс: Spy filterban 0 сервер админ сервера включить бан по IP firstperson клиент игрок включает обзор игры от первого лица flaginfo клиент игрок показать статус флага flush очистить память и перезагрузить карту fly походу эта команда осталась еще со времен первого Quake и обозначает полет, сейчас ее вполне заменяет noclip force_centerview клиент игрок обеспечивает вид игроком строго вперед ForceCloseCommand fps_lan 72 клиент игрок установит максимально возможное значение FPS в многопользовательской игре (только когда команда rate имеет значение больше чем 5000, если меньше, используется команда fps_modem) fps_modem 31 клиент игрок установит максимально возможное значение FPS в многопользовательской игре (только когда команда rate имеет значение меньше чем 5000, если больше, используется команда fps_lan) fps_single 80 клиент игрок установит максимальное возможное значение FPS в одиночной игре fullinfo показывает всю информацию о игроке fullserverinfo показывает информацию о сервере gamedir каталог в котором находятся файлы мода gamma 3 клиент видео устанавливает уровень гаммы (контрастности) getcertificate клиент игрок получить сертификат от китайца WON :)) Команда / Имя переменной Кто исполь-зует Основная категория Описание getsv клиент игрок показать для каждого сервера в списке, ip адреса и общее число подключенных игроков gg клиент демо запуск измерения бенчмарков используя (cl_gg должно быть установлено в 1) gl_affinemodels 0 клиент видео gl_alphamin 0.250 клиент видео устанавливает минимальный уровень альфа смешивания gl_clear 0 клиент видео изменяет качество визуализации, если стоит значение 1, то появляются трещины между текстурами gl_cull 1 клиент видео 1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps) gl_d3dflip 0 клиент видео включает обратный рендеринг для D3D gl_dither 1 клиент видео 1 - включает режим сглаживания, 0 - выключает gl_dump клиент видео показывает данные о видеокарте: производитель, версия и используемые расширения gl_flipmatrix 0 клиент видео включить режим исправления бага с прицелом при использовании 3DNow! и 3Dfx MiniGL gl_keeptjunctions 0 клиент видео показать\спрятать трещены между текстурами, если стоит 1 то улучшается качество и уменьшается FPS gl_lightholes 0 клиент видео включить прохождение света через отверстия gl_log клиент видео записать информацию о графике в лог файл gl_max_size 256 клиент видео Ограничение максимального размера текстуры - для экономии видеопамяти. Меньше 256 ставить не стоит (мажутся текстуры цифр на экране) gl_monolights 0 клиент видео включить универсальный источник света без теней, работает только в OpenGL gl_nocolors клиент видео отменить использование цветов, работает только в OpenGL gl_nobind 0 клиент видео заменить текстуры буквами и цифрами gl_overbright 0 клиент видео 1 - включает режим максимальной яркости gl_palette_tex 0 клиент видео включить текстуры с палитрами gl_picmip 0 клиент видео устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) gl_playermip 0 клиент видео устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) gl_polyoffset 4 клиент видео изменить смещение полигонов, пробуйте менять значения, если мигают декали или проблемы с текстурами gl_reporttjunctions 0 клиент видео включить показ сообщений о Т соединениях в консоль, см. gl_keeptjunctions gl_round_down 3 клиент видео устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) gl_smoothmodels 0 клиент видео 1- включает режим сглаживания моделей, 0 - выключает gl_spriteblend 0 клиент видео включить сглаживание спрайтов gl_texels клиент видео показать число текселов загруженных видеокартой gl_texsort 0 клиент видео включить осветление и увеличение яркости на текстурах, замедляет работу gl_texturemode [type] клиент видео устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации) gl_wateramp 0.300 клиент видео включает волнение на воде, значение 1 может уменьшить FPS (см. sv_wateramp) gl_wireframe клиент видео gl_zmax 4096 клиент видео устанавливает максимальный размер Z-буффера gl_ztrick 1 клиент видео убыстряет рендеринг на некоторых 3Dfx картах, но может стать причиной мигания god клиент игрок Неуязвимость (sv_cheats должен = 1) graphheight 64 клиент игрок установить высоту сетевой статистики, для команды r_netgraph graphhigh 512 клиент игрок установить размер сетевого монитора в высоту (r_netgraph) graphmean 1 клиент игрок установить середину сетевого монитора (r_netgraph) graphmedian 128 клиент игрок установить медиану сетевого монитора (r_netgraph) gunsmoke клиент игрок дым из ствола после выстрела heartbeat сервер админ сервера послать сигнал мастер серверу о том что твой сервачек в онлайне и доступен для игры через интернет hideconsole клиент игрок спрятать консоль hideradar клиент игрок Спрятать радар hisound 1 клиент аудио переключает режим качества звука (1=22kHz, 0=11kHz) host_framerate 0 сервер админ сервера установить скорость с которой сервер и хост взаимодействуют с игрой host_killtime 0 установить время через которое отключается сервер host_limitlocal host_profile host_speeds показывает FPS hostmap hostname сервер админ сервера имя сервера (показывается в меню подключения к серверу - join game) hostport 27015 сервер админ сервера установить порт для подключения к серверу hpkextract [all|1 idx] авторы модов разработчики достать файлы из .hpk hpklist авторы модов разработчики показать файлы в .hpk hpk_maxsize авторы модов разработчики максимальный размер .hpk файла hpkremove авторы модов разработчики удалить файл из .hpk hpkval авторы модов разработчики показать контрольную сумму (CRC) .hpk файла hud_capturemouse 1 hud_centerid 0 клиент игрок 1 - включает режим отображения ID игрока (имени) в центре экрана, 0 - выключает hud_classautokill 1 hud_deathnotice_time 6 клиент игрок устанавливает, как долго сообщения о смерти остаются на экране hud_drawhistory_time 5 клиент игрок установить время через которое исчезают значки HUD (значки типа, только что купленное оружие, кто из какого оружия кого убил и т.п.) с экрана hud_fastswitch 0 клиент игрок 1 - включает режим быстрого переключения оружия, 0 - выключает hud_saytext_time 5 клиент игрок устанавливает, как долго сообщения остаются на экране hud_takesshots клиент игрок включить автоскриншоты impulse 100 клиент игрок включает/выключает фонарик impulse 101 дает все оружие (в CS дает $16000), работает когда 'sv_cheats' = 1 impulse 201 клиент игрок нарисовать свой логотип(spray logo) на стене, полу, любой твердой поверхности короче info клиент/ сервер игрок/ админ сервера показывает информацию о игроке interp клиент игрок включить интерполяцию кадров invlast клиент игрок выбрать последнее использовавшееся оружие\предмет invnext клиент игрок выбрать следующее оружие\предмет invprev клиент игрок выбрать предыдущее оружие\предмет ip xxx.xxx.xxx.xxx устанавливает ip адрес ip_clientport 0 клиент игрок устанавливает порт клиента для игры в сети TCP/IP ip_hostport 0 сервер админ сервера устанавливает порт сервера для игры в сети TCP/IP ipx_clientport 0 клиент игрок устанавливает порт клиента для игры в сети IPX ipx_serverport 0 сервер админ сервера устанавливает порт сервера для игры в сети IPX (еще встречается такой вариант этой команды ipx_hostport) joyadvanced 0 клиент джойстик продвинутые переменные осей, не работают пока joyadvanced не будет = 1.0. Также, любые изменения осей не работают пока запущена команда joyadvancedupdate. Таким образом процедура создания продвинутых настроек следующая: Установить 'joyadvanced 1' сделать нужные изменения положений сделать нужные изменения чувствительности сделать нужные изменения крайних положений исполнить 'joyadvancedupdate' joyadvancedupdate клиент джойстик применить продвинутые настройки джойстика joyadvaxisr 0 клиент джойстик контролирует управление осью R DirectInput'а (обычный джойстик руль) joyadvaxisu 0 клиент джойстик контролирует управление осью U DirectInput'а (собственная ось у Assassin 3D trackball влево и вправо, WingMan Warrior SpinControl и ролик SpaceOrb) joyadvaxisv 0 клиент джойстик контролирует управление осью V DirectInput'а (собственная ось у Assassin 3D trackball вперед и назад и наклон SpaceOrb) joyadvaxisx 0 клиент джойстик контролирует управление осью X DirectInput'а (обычный джойстик влево и вправо) joyadvaxisy 0 клиент джойстик контролирует управление осью Y DirectInput'а (обычный джойстик вперед и назад) joyadvaxisz 0 клиент джойстик контролирует управление осью Z DirectInput'а (обычный джойстик ускорение) joyforwardsensitivity -1 клиент джойстик контролирует предел скорости или как сильно необходимо наклонить джойстик, для движения с полной скоростью вперед или назад joyforwardthreshold 0.150 клиент джойстик контролирует мертвые зоны при движении вперед или назад joyname 0 клиент джойстик ? по всей видимости, должен показывать название джойстика joypitchsensitivity 1 клиент джойстик Контролирует скорость, когда вы смотрите вверх и вниз используя джойстик Assassin 3D joypitchthreshold 0.150 клиент джойстик Контролирует мертвые зоны когда вы смотрите вверх и вниз joysidesensitivity -1 клиент джойстик Контролирует предел скорости или как сильно необходимо наклонить джойстик, для движения с полной скоростью из стороны в сторону joysidethreshold 0.150 клиент джойстик Контролирует мертвые зоны при движении из стороны в сторону joystick 0 клиент джойстик включает использование джойстика, 1 вкл., 0 выкл. joywwhack1 0 клиент джойстик joywwhack2 0 клиент джойстик joyyawsensitivity -1 клиент джойстик Контролирует скорость когда вы смотрите налево и направо используя джойстик Assassin 3D joyyawthreshold 0.150 клиент джойстик Контролирует мертвые зоны когда вы смотрите налево и направо keys сервер админ сервера показать информацию о CD key kick kick # kick # сервер админ сервера кикнуть (выкинуть) игрока с сервера по имени, id или уникальному id игрока , запускается только из консоли или удаленной консоли (команда rcon). Используй команду 'users' чтобы получить id или уникальные id номера игроков. См. также kick, banid, writeid, removeid kill клиент игрок kill он и есть kill (самоубийство короче) killserver сервер админ сервера отключить сервер (только с правами админа) lambert 1.500 освещение пространства без фонарика lastinv клиент игрок выбрать последнее оружие\предмет lcd_x 0 что то делает с LCD монитором lcd_yaw 0 что то делает с LCD монитором lightgamma 2.500 клиент видео изменить уровень яркости list клиент игрок показывает локальные сервера найденные командой slist listdemo клиент демо показать информацию о демофайле listid сервер админ сервера показывает id номера игроков из банлиста
Лучшее правило для игры/форума/чата до сих пор остается "Запрещена херня. Херня определяется администратором на глаз" ©[DeadMen]EAGLE
|
|
| |
[DeadMen]EAGLE | Дата: Воскресенье, 11.04.2010, 11:13 | Сообщение # 3 |
Рядовой
Группа: Заблокированные
Сообщений: 226
Награды: 0
Репутация: 17
Статус:
| Команда / Имя переменной Кто исполь-зует Основная категория Описание listip сервер админ сервера показывает ip адреса игроков находящиеся в списке забаненых load клиент игрок загрузить сохраненную игру loadas8bit 0 клиент аудио ставь значение 1 чтобы усилить 8-битный звук низкого качества (см. также hisound) localinfo клиент игрок показывает установки локальных переменных log on log off сервер админ сервера включить ведение логов, значения ON и OFF, писать 'log on' следует в файл autoexec.cfg, а НЕ в server.cfg logaddress сервер админ сервера задать адрес удаленной машины для ведения логов logos показать список логотипов (декалей) logsdir lookspring 0 клиент мышь 1 - включает автоматическое центрирование вида, при выключении 'mook' lookstrafe 0 клиент мышь 1 - включает режим смещения при движении при включенном 'mlook' lservercfgfile сервер админ сервера изменить файл-конфиг для поиска серверов (по умолчанию это listenserver.cfg) m_filter 0 клиент мышь 1 - включает режим фильтрации (сглаживания) мыши m_forward клиент мышь устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши m_pitch 0.022 клиент мышь устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook) m_side 0.800 клиент мышь устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши m_yaw 0.022 клиент мышь устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов map клиент/ сервер админ сервера сменить карту, например: half-life\cstrike\mapname.bsp, путь и .bsp писать не обязательно, при этом произойдет отсоединение всех клиентов от сервера, см. changelevel и changelevel2 для смены карты без отсоединения клиентов mapcyclefile 0 сервер админ сервера сменить файл в котором находится список карт которые будут меняться по окончанию раунда или времени, по умолчанию это mapcycle.txt maps сервер админ сервера показывает название карт по заданным параметрам, если написать 'maps *', то покажет все карты maxplayers 16 сервер админ сервера установить максимальное число клиентов которые могут присоединится к серверу max_shells 120 клиент игрок максимальное число гильз max_smokepuffs 120 клиент игрок максимальное число дымовых спрайтов mcache показывает содержимое кеша модема menuselect клиент игрок выбирает пункт из меню mem_prediction messagemode клиент игрок показывает сообщение всем игрокам на сервере messagemode2 клиент игрок показывает сообщение только игрокам своей команды model клиент игрок сменить текущую модель игрока на другую, чтобы посмотреть на модель запустите мультиплеер и напишите chase_active 1 motd клиент игрок показать сообщение дня в начале нового раунда, берется из файла motd.txt motdfile сменить файл в котором находится сообщение дня, по умолчанию это motd.txt motd_display_time 8 сервер админ сервера время которое сообщение дня держится на экране mp_autocrosshair 0 сервер админ сервера включить авто наведение прицела на цель mp_autokick 1 сервер админ сервера Включить автоматический кик тимкиллеров mp_autoteambalance 1 сервер админ сервера автоматически уравнивать число игроков в обеих командах mp_buytime 1.5 сервер админ сервера время, в течении которого во время игры можно покупать оружие (Минимальное значение - 0.5 минуты, максимальное - нет) mp_c4timer 45 сервер админ сервера Число секунд до активации бомбы (минимум - 15, максимум - 90) mp_decals 300 сервер админ сервера количество одновременно изображаемых декалсов (следов от пуль, крови и т.д.) на уровне mp_fadetoblack сервер админ сервера его значения приоритетнее значений mp_forcechasecam 0: ничего 1: В случае смерти игрока его экран становится черным до конца раунда (надписи продолжают отображаться нормально, так что игрок может писать сообщения, смотреть таблицу игроков и т.п.) 0 - значение по умолчанию. mp_falldamage 0 сервер админ сервера включить реалистичные повреждения при падении mp_flashlight 0 сервер админ сервера разрешить клиентам использовать фонарик – 1=вкл., 0=выкл. mp_footsteps 1 сервер админ сервера включает звук шагов mp_forcechasecam сервер админ сервера 0: После смерти игрок свободен в своем выборе объектов наблюдения. 1: После смерти игрок может наблюдать только за товарищами по команде 2: После смерти поле зрения игрока ограничено местом его гибели. 0 - значение по умолчанию. mp_forcerespawn 0 сервер админ сервера включить мгновенное возрождение игрока после смерти mp_fraglimit 40 сервер админ сервера число фрагов после которого загружается следующая карта mp_freezetime 6 сервер админ сервера Время в начале раунда в течении которого все игроки заморожены и не могут двигаться. Установка в 0 отменяет заморозку. mp_friendlyfire 0 сервер админ сервера включает причинение повреждений игрокам своей команды mp_friendly_grenade_damage 0 сервер админ сервера включает причинение повреждений игрокам своей команды от гранат mp_ghostfrequency 0.1 сервер админ сервера устанавливает частоту призрачного обновления в секундах mp_hostagepenalty 5 сервер админ сервера число заложников, которое игрок может убить, перед тем как его выкинет с сервера mp_limitteams 2 сервер админ сервера Число игроков, на которое одна команда может превышать другую. Лишних игроков не будет пускать в команду. Установка в 0 запрещает эту опцию mp_logecho 0 сервер админ сервера включает запись echo команд в лог файл, 1=вкл., 0=выкл. mp_logfile 0 сервер админ сервера включает ведение логов во время многопользовательской игры, 1=вкл., 0=выкл. mp_logmessages 0 сервер админ сервера записывает сообщения из чата в лог файл mp_lowlag 0 сервер админ сервера включает уменьшение дыр от пуль в стенах, 1 = предпочтительно для игры по модему, 0 = для игры по сети. mp_playerid сервер админ сервера Регулирует вывод информации в панели состояния: 0: все: игроки видят имена всех игроков в панели состояния (с соответствующими той или другой команде цветами) 1: только своя команда: игроки видят имена только своих товарищей по команде или заложников (В этом случае не имя, конечно, а слово "Hostage" - п.п.) 2: отключен: игроки не видят никаких имен в панели состояния (включая заложников) 0 - значение по умолчанию. mp_roundtime 5 сервер админ сервера Продолжительность раунда в минутах (минимум - 1, максимум - 9) Теперь можно задавать дробные значения mp_teamlist сервер админ сервера указать название и модель команды в командной игре (teamplay) mp_teamplay 21 сервер админ сервера установить число флагов в командной игре mp_timelimit 25 сервер админ сервера устанавливает время в минутах после которого происходит смена карты mp_tkpunish 1 сервер админ сервера включает блокировку на весь следующий раунд игрока, убившего бойца из своей команды mp_weaponstay 0 сервер админ сервера оружие остается у игрока даже после его смерти mp_winlimit 0 сервер админ сервера Количество раундов которые одна команда может выиграть на одной карте, после чего загружается следующая из mapcycle.txt. Установка в 0 заперещает автоматическую смену карт. name клиент игрок используется для смены имени игрока net_address 1921682 net_chokeloop net_drawslider net_graph клиент игрок показать сетевую статистику (FPS, скорость входяшего и исходящего трафика а так же потерянные пакеты) net_graphpos 1 позиция сетевой статистики net_graphsolid 1 net_graphwidth 192 ширина сетевой статистики net_log ведение лога на сетевую статистику net_scale 5 масштаб сетевой статистики net_showdrop показывать выпавшие сетевые пакеты net_showpackets показывать сетевые пакеты Netbad симулировать плохое сетевое соединение Netchokeloop 0 Netmax показывает максимальное число сетевых пакетов netusage 0 клиент игрок показывает график загруженности сети new клиент игрок внутренняя команда, служит для начала новой игры nextdl клиент игрок загрузить следующий файл nightvision клиент игрок Включить/выключить прибор ночного видения (только если он куплен) noclip 0 клиент игрок прохождение сквозь стены, 'sv_cheats' должен = 1 noip включает\выключает поддержку протокола TCP/IP noipx 1 включает\выключает поддержку протокола IPX nosound 0 клиент аудио 1 - включить звук, 0 - выключить notarget 0 клиент игрок монстры не видят вас пока в них не выстрелить, 'sv_cheats' должен = 1 notify устанавливает время оповещения клиента password сервер админ сервера установить пароль на сервер (0 = общий сервер, зайти может любой игрок) path сервер админ сервера показать путь к файлам игры pausable 0 сервер админ сервера активировать паузу, теперь при нажатии на соответствующую кнопку игру можно будет запаузить даже в мультиплеере pause клиент игрок пауза ping сервер админ сервера показать имя и пинг всех игроков на сервере pingservers клиент игрок показать пинг всех серверов из списка pingsv клиент игрок пингует сервер по параметру ip:порт play клиент аудио прогирать .wav файл playdemo клиент демо проиграть демку .dem на нормальной скорости playvol 9 клиент демо устанавливает громкость проигрываемой демки pm_nocomplex pm_nostucktouch 0 pm_nostudio 0 pm_pushfix 0 pm_worldonly 0 pointfile попробовать загрузить .pts файл для карты, maps\название_карты.pts port 27015 сервер админ сервера установить порт для коннекта по умолчанию ppdemostart клиент демо precache 0 клиент игрок разрешить загрузку всех необходимых файлов в начале раунда prespawn клиент игрок внутренняя команда, не работает в консоли primegren1 клиент игрок делает основными гранаты типа 1 primegren2 клиент игрок делает основными гранаты типа 2 protocol устанавливает номер протокола вместо текущего ptrack вешает компьютер (по крайней мере, мой) pushlatency -100 клиент игрок для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (ваш пинг, но со знаком минус) quit клиент/ сервер все выход в windows без подтверждения r_bmodelhighfrac 5 r_bmodelinterp 1 r_cachestudio 1 r_decals 300 клиент игрок количество одновременно изображаемых декалсов (следов от пуль, крови и т.д.) на уровне r_drawadaptive 0 включает адаптивный уровень детализации r_drawentities 0 клиент игрок включить показ моделей игроков и спрайтов r_drawviewmodel 1 клиент игрок показывать или нет модель оружия на экране (1 - вкл, 0 - выкл) r_dynamic 1 клиент видео включить динамическое освещение(отражение, свечение, тени) r_fullbright клиент игрок включить максимальное освещение, только для однопользовательской игры r_glowshellfreq 2.2 установить частоту мерцания на светящихся частях около флагов и ключей r_lightmap клиент разработчики software rendering mode only - * displays one of four (0,1,2,3) possible lightmaps to view range of switched lights r_lightstyle клиент разработчики работает только в режиме софтверного рендеринга, показывает только 1 из 4х возможных карт света (значения 0, 1, 2, 3) r_mirroralpha 0 клиент игрок включить отражающие текстуры (0 может увеличить производительность) r_mmx 0 клиент игрок включает использование MMX инструкций процессора. Ставь 1 если твой проц поддерживает MMX, любой Pentium 2, а также новые AMD и Cyrix поддерживают r_netgraph 0 клиент игрок показывает график состояния сети (желтый - плохо, красный - еще хуже), 1 - нормальный график, 2 и 3 - более информативный и трудно воспринимаемый r_norefresh 0 включить очистку консоли и HUD значков перед перерисовкой r_novis 0 включить прорисовку подводных полигонов (r_wateralpha должна = 1, чтобы эта команда работала)
Лучшее правило для игры/форума/чата до сих пор остается "Запрещена херня. Херня определяется администратором на глаз" ©[DeadMen]EAGLE
|
|
| |
[DeadMen]EAGLE | Дата: Воскресенье, 11.04.2010, 11:13 | Сообщение # 4 |
Рядовой
Группа: Заблокированные
Сообщений: 226
Награды: 0
Репутация: 17
Статус:
| Команда / Имя переменной Кто исполь-зует Основная категория Описание r_shadows 0 клиент игрок включить тени игроков r_speeds 0 клиент разработчики показывает кадры в секунду (FPS), скорость прорисовки и информацию о полигонах. Очень полезная команда для создателей карт r_traceglow 0 включает присоединение к монстрам светящегося спрайта (монстры светятся) r_wadtextures 0 r_wateralpha 0 клиент игрок включает альфа сглаживание под водой (чтобы команда работала r_novis должна = 1) radio1 клиент игрок Показать меню радиокоманд группы 1 radio2 клиент игрок Показать меню радиокоманд группы 2 radio3 клиент игрок Показать меню радиокоманд группы 3 rate 5000 клиент игрок устанавливает скорость потока данных клиента, 1000 - 5000 для модемов и 10000+ для сетей (LAN) rcon rcon клиент/ сервер админ сервера выполнить консольную команду на сервере с клиентской машины, для того чтобы сервер принял команду, сначала необходимо указать пароль к консоли rcon_address сервер админ сервера установить ip адрес для удаленной консоли rcon_password сервер админ сервера установить пароль на удаленную консоль rcon_port 27015 сервер админ сервера установить порт удаленной консоли reconnect клиент игрок переподключиться к текущему серверу record клиент демо начинает запись демки и сохраняет ее в Half-Life\Valve\.dem registered 0 сервер админ сервера reload клиент/ сервер админ сервера перезагрузить текущую карту removedemo демо удалить сегмент из демки removeid сервер админ сервера удалить id пользователя из игнор листа (разбанить), см. также users, kick, banid, writeid, removeid removeip сервер админ сервера удалить ip пользователя из игнор листа resetrcon resourcelist клиент игрок показывает список всех загруженных ресурсов resources клиент игрок список загруженных декалей restart клиент/ сервер админ сервера рестартовать текущую многопользовательскую игру, перегрузить карту, очистить декали, кровь, следы от пуль, счет и т.д retry клиент игрок попытаться присоединиться к последниму серверу еще 4 раза, после неудачных 4 попыток revertprofile перезагружает последнюю сохраненную информацию о игроке room_delay 0.3 клиент аудио настройка 3D звука room_dlylp 2 клиент аудио настройка 3D звука room_feedback 0.42 клиент аудио настройка 3D звука room_left 0 клиент аудио настройка 3D звука room_lp 0 клиент аудио настройка 3D звука room_mod 0 клиент аудио настройка 3D звука room_off 0 клиент аудио настройка 3D звука room_refl 0 клиент аудио настройка 3D звука room_refl 0 клиент аудио настройка 3D звука room_rvblp 0 клиент аудио настройка 3D звука room_size 0 клиент аудио настройка 3D звука room_type 20 клиент аудио настройка 3D звука s_2dvolume 1 клиент аудио максимальная громкость, с которой играют 2D звуки. По природе фильтры наложенные на A3D буферы тише чем их 2D копии, отсюда появляется необходимость занижать громкость 2D звуков чтобы нормализовать общее звучание. Возможные значения от 0 до 1.0 s_a3d 0.000000 клиент аудио включить поддержку A3D s_automax_distance 30 клиент аудио максимальное расстояние громкости звука s_automin_distance 2 клиент аудио минимальное расстояние громкости звука s_blipdir 0 s_bloat 2.0 клиент аудио фактор раздува для полигонов только в A3D 2.0 s_buffersize 65536 клиент аудио установить размер буфера s_disable_a3d 0 клиент аудио отключить A3D s_distance 60 клиент аудио устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении) s_doppler 0.0 клиент аудио Настраивает эффект допплера. Очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по умолчанию s_eax 0 клиент аудио включить поддержку EAX s_enable_a3d клиент аудио включить поддержку A3D s_geometry 0 клиент аудио только для A3D 2.0, включает геометрическое сглаживание s_leafnum 0 s_materials 0 s_max_distance 1000 клиент аудио максимальная звуковая дистанция до слушателя s_min_distance 5 клиент аудио минимальная звуковая дистанция до слушателя s_numpolys 200 клиент аудио только для A3D 2.0, максимальное число полигонов для сглаживания. Полигоны прекращают сглаживаться как после окончания полигонов так и по достижении значения s_numpolys s_occ_epsilon 1 клиент аудио s_occfactor 0.250 клиент аудио только для A3D 2.0, пропускная способность материалов, чем меньше значение, тем меньше звук проходит через материал s_occlude 0 клиент аудио только для A3D 2.0, включить преграждение звука s_polykeep 1000000000 клиент аудио s_polysize 10000000 клиент аудио s_refdelay 4 клиент аудио только для A3D 2.0, пауза между источником звука и его ближайшим отражением. Увеличение паузы приводит к увеличению времени отражения звука. Значения от 0 до 100 s_refgain 0.4 клиент аудио только для A3D 2.0, регулирует усиление при каждом отражении, где более высокое значение соответствует более высокому звуку отражения. Помни очень громкие отражения могут отменить эффект HRTF. Значения от 0 до 1.0 s_reflect 1 клиент аудио только для A3D 2.0, включает отражение звука s_reverb 1 клиент аудио включает реверберацию звука (эхо) (значение 0 может увеличить скорость игры) s_rolloff 1.0 клиент аудио изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается, увеличивается и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а громкость понижается. Значения от 0 до 10 s_show клиент аудио s_showtossed 0 клиент аудио s_usepvs 0 клиент аудио включает использование PVS таблиц (просчитывать список видимых объектов от текущей позиции игрока), ставь 0 чтобы бегать по карте без пересчета PVS s_verbwet 0.25 клиент аудио контролирует мокрое\сухое эхо, только в A3D. Более высокое значение более мокрые звуки (больше эхо). Значения от 0 до 1.0 save клиент игрок сохранить текущую игру, только в однопользовательском режиме saveme клиент игрок вызвать медика say "message" клиент игрок послать сообщение всем игрокам на сервере say_team "message" клиент игрокs послать только игрокам своей команды scr_centertime 2 установить время, через которое сообщения сервера исчезнут с экрана scr_connectmsg "msg" показывает сообщение в низу экрана, в темной рамке scr_connectmsg1 "msg" показывает сообщение1 в низу экрана, в темной рамке scr_connectmsg2 "msg" показывает сообщение2 в низу экрана, в темной рамке scr_conspeed 600 клиент игрок скорость выпадения консоли scr_ofsx 0 клиент игрок смещение экранных сообщений по оси X scr_ofsy 0 клиент игрок смещение экранных сообщений по оси Y scr_ofsz 0 клиент игрок смещение экранных сообщений по оси Z scr_printspeed 7 клиент игрок скорость экранных сообщений scr_transparentui 1 screenshot клиент игрок грабит текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге Half-Life/Valve sendents sensitivity 9 клиент мышь устанавливает чувствительность мыши servercfgfile сервер админ сервера изменить файл конфиг для сервера, по умолчанию это server.cfg serverinfo клиент игрок показывает информацию о сервере (переменные с флагом sv) serverprofile сервер админ сервера изменить информацию о сервере setdemoinfo info клиент демо добавить информацию в демку, текстовый заголовок и др. setinfo клиент игрок дополнительная команда, например setinfo "_ah" "0" или setinfo "lefthand" "0" setinfo ah 1 клиент игрок Включить автоматические подсказки во время игры. setinfo dm 1 клиент игрок Разрешить брифинг карт после загрузки уровня. setinfo ghosts 0 клиент игрок включает призраков в режиме наблюдателя, значение 0 может уменьшить лаг setinfo lefthand 0 клиент игрок Показывать оружие в левой руке, при установке в 0 - показывать в правой. setinfo tf_id клиент игрок установить название кланвора в TFC setinfo vgui_menus 1 клиент игрок Включить VGUI-менюшки setmaster сервер админ сервера установить ip или название главного сервера sfeign клиент игрок симулировать смерть, Класс: Spy shortname клиент игрок показывает короткое имя клиента showbriefing клиент игрок Показать задание и описание текущей карты showdrop 0 клиент игрок показывает число выпавших сетевых пакетов showinfo 0 клиент игрок показывает все пакеты showpackets 0 клиент игрок показывает число всех сетевых пакетов showpause 0 клиент игрок показать надпись пауза showram 0 клиент игрок показать свободную оперативную память showtriggers 0 клиент разработчики показывает триггеры на карте (объекты, проходя по которым игрок активирует какое то действие, например, подходит к двери и она открывается) shutdownserver sizedown клиент игрок уменьшает размер экрана и увеличивает fps sizeup клиент игрок увеличивает размер экрана и уменьшает fps sk_12mm_bullet1 8 sk_12mm_bullet1 sk_12mm_bullet2 10 sk_12mm_bullet2 sk_12mm_bullet3 10 sk_12mm_bullet3 sk_9mmAR_bullet1 3 sk_9mmAR_bullet1 Команда / Имя переменной Кто исполь-зует Основная категория Описание sk_9mmAR_bullet2 4 sk_9mmAR_bullet2 sk_9mmAR_bullet3 5 sk_9mmAR_bullet3 sk_9mm_bullet1 5 sk_9mm_bullet1 sk_9mm_bullet2 5 sk_9mm_bullet2 sk_9mm_bullet3 8 sk_9mm_bullet3 sk_agrunt_dmg_punch1 10 Уровень Alien Grunt sk_agrunt_dmg_punch2 20 Уровень Alien Grunt sk_agrunt_dmg_punch3 20 Уровень Alien Grunt sk_agrunt_health1 60 Здоровье Alien Grunt sk_agrunt_health2 90 Здоровье Alien Grunt sk_agrunt_health3 120 Здоровье Alien Grunt sk_apache_health1 150 Здоровье Apache sk_apache_health2 250 Здоровье Apache sk_apache_health3 400 Здоровье Apache sk_barney_health1 35 Здоровье Barney sk_barney_health2 35 Здоровье Barney sk_barney_health3 35 Здоровье Barney sk_battery1 15 Батарейка sk_battery2 15 Батарейка sk_battery3 10 Батарейка sk_bigmomma_dmg_blast1 100 Big momma sk_bigmomma_dmg_blast2 120 Big momma sk_bigmomma_dmg_blast3 160 Big momma sk_bigmomma_dmg_slash1 50 Big momma sk_bigmomma_dmg_slash2 60 Big momma sk_bigmomma_dmg_slash3 70 Big momma sk_bigmomma_health_factor1 1 Здоровье Big momma sk_bigmomma_health_factor2 1 Здоровье Big momma sk_bigmomma_health_factor3 2 Здоровье Big momma sk_bigmomma_radius_blast1 250 Big momma sk_bigmomma_radius_blast2 250 Big momma sk_bigmomma_radius_blast3 275 Big momma sk_bullsquid_dmg_bite1 15 Bullsquid sk_bullsquid_dmg_bite2 25 Bullsquid sk_bullsquid_dmg_bite3 25 Bullsquid sk_bullsquid_dmg_spit1 10 Bullsquid sk_bullsquid_dmg_spit2 10 Bullsquid sk_bullsquid_dmg_spit3 15 Bullsquid sk_bullsquid_dmg_whip1 25 Bullsquid sk_bullsquid_dmg_whip2 35 Bullsquid sk_bullsquid_dmg_whip3 35 Bullsquid sk_bullsquid_health1 40 Здоровье Bullsquid sk_bullsquid_health2 40 Здоровье Bullsquid sk_bullsquid_health3 120 Здоровье Bullsquid sk_controller_dmgball1 3 Controller sk_controller_dmgball2 4 Controller sk_controller_dmgball3 5 Controller sk_controller_dmgzap1 15 Controller sk_controller_dmgzap2 25 Controller sk_controller_dmgzap3 35 Controller sk_controller_health1 60 Здоровье Controller sk_controller_health2 60 Здоровье Controller sk_controller_health3 100 Здоровье Controller sk_controller_speedball1 650 Controller sk_controller_speedball2 800 Controller sk_controller_speedball3 1000 Controller sk_gargantua_dmg_fire1 3 Gargantua sk_gargantua_dmg_fire2 5 Gargantua sk_gargantua_dmg_fire3 5 Gargantua sk_gargantua_dmg_slash1 10 Gargantua sk_gargantua_dmg_slash2 30 Gargantua sk_gargantua_dmg_slash3 30 Gargantua sk_gargantua_dmg_stomp1 50 Gargantua sk_gargantua_dmg_stomp2 100 Gargantua sk_gargantua_dmg_stomp3 100 Gargantua sk_gargantua_health1 800 Здоровье Gargantua sk_gargantua_health2 800 Здоровье Gargantua sk_gargantua_health3 1000 Здоровье Gargantua sk_hassassin_health1 30 Здоровье Hassassin sk_hassassin_health2 50 Здоровье Hassassin sk_hassassin_health3 50 Здоровье Hassassin sk_headcrab_dmg_bite1 5 Headcrab sk_headcrab_dmg_bite2 10 Headcrab sk_headcrab_dmg_bite3 10 Headcrab sk_headcrab_health1 10 Здоровье Headcrab sk_headcrab_health2 10 Здоровье Headcrab sk_headcrab_health3 20 Здоровье Headcrab sk_healthcharger1 50 Health Charger sk_healthcharger2 40 Health Charger sk_healthcharger3 25 Health Charger sk_healthkit1 15 Health Kit sk_healthkit2 15 Health Kit sk_healthkit3 10 Health Kit sk_hgrunt_gspeed1 400 Hgrunt sk_hgrunt_gspeed2 600 Hgrunt sk_hgrunt_gspeed3 800 Hgrunt sk_hgrunt_health1 50 Здоровье Hgrunt sk_hgrunt_health2 50 Здоровье Hgrunt sk_hgrunt_health3 80 Здоровье Hgrunt sk_hgrunt_kick1 5 Hgrunt sk_hgrunt_kick2 10 Hgrunt sk_hgrunt_kick3 10 Hgrunt sk_hgrunt_pellets1 3 Hgrunt sk_hgrunt_pellets2 5 Hgrunt sk_hgrunt_pellets3 6 Hgrunt sk_hornet_dmg1 4 HORNET sk_hornet_dmg2 5 HORNET sk_hornet_dmg3 8 HORNET sk_houndeye_dmg_blast1 10 Houndeye sk_houndeye_dmg_blast2 15 Houndeye sk_houndeye_dmg_blast3 15 Houndeye sk_houndeye_health1 20 Здоровье Houndeye sk_houndeye_health2 20 Здоровье Houndeye sk_houndeye_health3 30 Здоровье Houndeye sk_ichthyosaur_health1 200 Здоровье Icthyosaur sk_ichthyosaur_health2 200 Здоровье Icthyosaur sk_ichthyosaur_health3 400 Здоровье Icthyosaur sk_ichthyosaur_shake1 20 Icthyosaur sk_ichthyosaur_shake2 35 Icthyosaur sk_ichthyosaur_shake3 50 Icthyosaur sk_islave_dmg_claw1 8 ISlave sk_islave_dmg_claw2 10 ISlave sk_islave_dmg_claw3 10 ISlave sk_islave_dmg_clawrake1 25 ISlave sk_islave_dmg_clawrake2 25 ISlave sk_islave_dmg_clawrake3 25 ISlave sk_islave_dmg_zap1 10 ISlave sk_islave_dmg_zap2 10 ISlave sk_islave_dmg_zap3 15 ISlave sk_islave_health1 30 Здоровье ISlave sk_islave_health2 30 Здоровье ISlave sk_islave_health3 60 Здоровье ISlave sk_leech_dmg_bite1 2 Leech sk_leech_dmg_bite2 2 Leech sk_leech_dmg_bite3 2 Leech sk_leech_health1 2 Здоровье Leech sk_leech_health2 2 Здоровье Leech sk_leech_health3 2 Здоровье Leech sk_miniturret_health1 40 Здоровье MiniTurret sk_miniturret_health2 40 Здоровье MiniTurret sk_miniturret_health3 50 Здоровье MiniTurret sk_monster_arm1 1 регулятор повреждения при попадании монстру в руку sk_monster_arm2 1 регулятор повреждения при попадании монстру в руку sk_monster_arm3 1 регулятор повреждения при попадании монстру в руку sk_monster_chest1 1 регулятор повреждения при попадании монстру в грудь sk_monster_chest2 1 регулятор повреждения при попадании монстру в грудь sk_monster_chest3 1 регулятор повреждения при попадании монстру в грудь sk_monster_head1 3 регулятор повреждения при попадании монстру в голову sk_monster_head2 3 регулятор повреждения при попадании монстру в голову sk_monster_head3 3 регулятор повреждения при попадании монстру в голову sk_monster_leg1 1 регулятор повреждения при попадании монстру в ногу sk_monster_leg2 1 регулятор повреждения при попадании монстру в ногу sk_monster_leg3 1 регулятор повреждения при попадании монстру в ногу sk_monster_stomach1 1 регулятор повреждения при попадании монстру в живот sk_monster_stomach2 1 регулятор повреждения при попадании монстру в живот sk_monster_stomach3 1 регулятор повреждения при попадании монстру в живот sk_nihilanth_health1 800 здоровье Nihilanth sk_nihilanth_health2 800 здоровье Nihilanth sk_nihilanth_health3 1000 здоровье Nihilanth sk_nihilanth_zap1 30 Nihilanth sk_nihilanth_zap2 30 Nihilanth sk_nihilanth_zap3 50 Nihilanth sk_player_arm1 1 регулятор повреждения при попадании игроку в руку sk_player_arm2 1 регулятор повреждения при попадании игроку в руку sk_player_arm3 1 регулятор повреждения при попадании игроку в руку sk_player_chest1 1 регулятор повреждения при попадании игроку в грудь sk_player_chest2 1 регулятор повреждения при попадании игроку в грудь sk_player_chest3 1 регулятор повреждения при попадании игроку в грудь sk_player_head1 3 регулятор повреждения при попадании игроку в голову sk_player_head2 3 регулятор повреждения при попадании игроку в голову sk_player_head3 3 регулятор повреждения при попадании игроку в голову sk_player_leg1 1 регулятор повреждения при попадании игроку в ногу sk_player_leg2 1 регулятор повреждения при попадании игроку в ногу sk_player_leg3 1 регулятор повреждения при попадании игроку в ногу sk_player_stomach1 1 регулятор повреждения при попадании игроку в живот sahekk Дата: Суббота, 23.01.2010, 05:48 | Сообщение # 5 Администратор портала Группа: Администраторы Сообщений: 47 Награды: 1 Репутация: 0 Статус: Offline Команда / Имя переменной Кто исполь-зует Основная категория Описание sk_player_stomach2 1 регулятор повреждения при попадании игроку в живот sk_player_stomach3 1 регулятор повреждения при попадании игроку в живот sk_plr_357_bullet1 40 магазин для 357 sk_plr_357_bullet2 40 магазин для 357 sk_plr_357_bullet3 40 магазин для 357 sk_plr_9mmAR_bullet1 5 магазин для 9mmAR sk_plr_9mmAR_bullet2 5 магазин для 9mmAR sk_plr_9mmAR_bullet3 5 магазин для 9mmAR sk_plr_9mmAR_grenade1 100 гранаты для M203 sk_plr_9mmAR_grenade2 100 гранаты для M203 sk_plr_9mmAR_grenade3 100 гранаты для M203 sk_plr_9mm_bullet1 8 магазин для 9mmhandgun sk_plr_9mm_bullet2 8 магазин для 9mmhandgun sk_plr_9mm_bullet3 8 магазин для 9mmhandgun sk_plr_buckshot1 5 картеч для Shotgun sk_plr_buckshot2 5 картеч для Shotgun sk_plr_buckshot3 5 картеч для Shotgun sk_plr_crowbar1 10 сильный удар Crowbar sk_plr_crowbar2 10 сильный удар Crowbar sk_plr_crowbar3 10 сильный удар Crowbar sk_plr_egon_narrow1 6 оружие Egon sk_plr_egon_narrow2 6 оружие Egon sk_plr_egon_narrow3 6 оружие Egon sk_plr_egon_wide1 14 оружие Egon sk_plr_egon_wide2 14 оружие Egon sk_plr_egon_wide3 14 оружие Egon sk_plr_gauss1 20 оружие Gauss sk_plr_gauss2 20 оружие Gauss sk_plr_gauss3 20 оружие Gauss sk_plr_hand_grenade1 100 ручные гранаты sk_plr_hand_grenade2 100 ручные гранаты sk_plr_hand_grenade3 100 ручные гранаты sk_plr_rpg1 100 RPG sk_plr_rpg2 100 RPG sk_plr_rpg3 100 RPG sk_plr_satchel1 150 ранцевая взрывчатка sk_plr_satchel2 150 ранцевая взрывчатка sk_plr_satchel3 150 ранцевая взрывчатка sk_plr_tripmine1 150 противопехотная мина sk_plr_tripmine2 150 противопехотная мина sk_plr_tripmine3 150 противопехотная мина sk_plr_xbow_bolt_client1 10 арбалет sk_plr_xbow_bolt_client2 10 арбалет sk_plr_xbow_bolt_client3 10 арбалет sk_plr_xbow_bolt_monster1 50 арбалет sk_plr_xbow_bolt_monster2 50 арбалет sk_plr_xbow_bolt_monster3 50 арбалет sk_scientist_heal1 25 sk_scientist_heal1 sk_scientist_heal2 25 sk_scientist_heal2 sk_scientist_heal3 25 sk_scientist_heal3 sk_scientist_health1 20 Здоровье Scientist sk_scientist_health2 20 Здоровье Scientist sk_scientist_health3 20 Здоровье Scientist sk_sentry_health1 40 Здоровье Sentry Turret sk_sentry_health2 40 Здоровье Sentry Turret sk_sentry_health3 50 Здоровье Sentry Turret sk_snark_dmg_bite1 10 Snark sk_snark_dmg_bite2 10 Snark sk_snark_dmg_bite3 10 Snark sk_snark_dmg_pop1 5 Snark sk_snark_dmg_pop2 5 Snark sk_snark_dmg_pop3 5 Snark sk_snark_health1 2 Здоровье Snark sk_snark_health2 2 Здоровье Snark sk_snark_health3 2 Здоровье Snark sk_suitcharger1 75 Подзарядка для костюма sk_suitcharger2 50 Подзарядка для костюма sk_suitcharger3 35 Подзарядка для костюма sk_turret_health1 50 Здоровье Turret sk_turret_health2 50 Здоровье Turret sk_turret_health3 60 Здоровье Turret sk_zombie_dmg_both_slash1 25 Zombie sk_zombie_dmg_both_slash2 40 Zombie sk_zombie_dmg_both_slash3 40 Zombie sk_zombie_dmg_one_slash1 10 Zombie sk_zombie_dmg_one_slash2 20 Zombie sk_zombie_dmg_one_slash3 20 Zombie sk_zombie_health1 50 Здоровье Zombie sk_zombie_health2 50 Здоровье Zombie sk_zombie_health3 100 Здоровье Zombie skill 1 клиент игрок установить уровень сложности для однопользовательской игры skin 0 клиент игрок устанавливает скин игрока Skipdl клиент игрок пропускает текущую загрузку с сервера и переходит к следующей, если она есть Skipul клиент игрок пропускает текущую загрузку на сервер и переходит к следующей, если она есть Slist клиент игрок искать локальные серверы, используй 'list' чтобы увидеть весь список slot1 клиент игрок выбирает оружие группы 1 (или пункт 1 меню, см. команду 'use') slot2 клиент игрок выбирает оружие группы 2 (или пункт 2 меню, см. команду 'use') slot3 клиент игрок выбирает оружие группы 3 (или пункт 3 меню, см. команду 'use') slot4 клиент игрок выбирает оружие группы 4 (или пункт 4 меню, см. команду 'use') slot5 клиент игрок выбирает оружие группы 5 (или пункт 5 меню, см. команду 'use') slot6 клиент игрок выбирает оружие группы 6 (или пункт 6 меню, см. команду 'use') slot7 клиент игрок выбирает оружие группы 7 (или пункт 7 меню, см. команду 'use') slot8 клиент игрок выбирает оружие группы 8 (или пункт 8 меню, см. команду 'use') slot9 клиент игрок выбирает оружие группы 9 (или пункт 9 меню, см. команду 'use') slot10 клиент игрок выбирает оружие группы 10 (или пункт 0 меню, см. команду 'use') snapshot клиент игрок делает скриншот snapto snd_noextraupdate 0 клиент аудио включить екстра корректировку звуковой системы, ставь 1 только если есть проблемы со звуком snd_show 0 клиент аудио показывает какие звуки проигрываются сейчас soundfade клиент аудио устанавливает параметры угасания звука (значения = %, hold[out,in] ) soundinfo клиент аудио показывает число стерео каналов, семплы, частоту семплов, скорость DMA и каналы звука soundlist клиент аудио показывает список всех загруженных звуков spawn клиент игрок игрок появляется в игре speak клиент игрок сказать что-либо через интерком, попробуй: speak "soldier take your weapon and kill all" special клиент игрок показать специальное меню для каждого класса spectator 0 клиент игрок 1 - включает режим наблюдателя при входе на сервер spk startdemos клиент демо начинает проигрывание демок в цикле startmovie клиент демо проиграть фильм из файла stat сервер админ сервера показать статистику по игрокам: номер игрока, фраги, имя, FPS, пинг, лаг, id и т.д. status сервер админ сервера показать статистику по игрокам: номер игрока, фраги, имя, FPS, пинг, лаг, id и т.д. stop клиент демо остановить запись демки stopdemo клиент демо остановить проигрывание демки stopsound клиент аудио остановить воспроизведение текущего звука stuffcmds сервер админ сервера используется для исполнения консольных команд клиента с сервера suitvolume 0.220000 клиент аудио громкость защитного костюма (HEV) в Half-Life sv_accelerate 10 сервер админ сервера устанавливает ускорение игрока для сервера sv_aim 0 сервер админ сервера включить автоприцел sv_airaccelerate 10 сервер админ сервера устанавливает скорость перемещения игрока по воздуху sv_airmove 0 сервер админ сервера разрешить передвижение в воздухе sv_allow_download сервер админ сервера разрешает клиенту загружать карты и декали с сервера sv_allow_upload сервер админ сервера разрешает клиенту загружать модели и декали на сервер sv_allowdownload 0 сервер админ сервера разрешить клиентам загружать карты и декали с сервера sv_allowupload 0 сервер админ сервера разрешить клиентам загружать модели и декали на сервер sv_bounce 0 сервер админ сервера включить подкидные площадки sv_challengetime 15 сервер админ сервера устанавливает время которое дается клиентам на подключение к игре sv_cheats 0 сервер админ сервера 1 = активировать режим читов sv_clienttrace 3.5 сервер админ сервера устанавливает размер хит бокса нгрока (при попадании в который игрок получает повреждения) sv_clipmode 0 сервер админ сервера включает режим задержки клиентов (clip mode) sv_contact sv_failuretime sv_filterban 1 sv_friction 4 сервер админ сервера установить силу трения sv_gravity 800 сервер админ сервера установить силу притяжения (гравитацию) sv_idealpitchscale 0.800 сервер админ сервера устанавливает размер шага sv_instancedbaseline 1 sv_lan 0 сервер админ сервера включить режим сервера сети sv_language 0 сервер админ сервера изменяет язык
Лучшее правило для игры/форума/чата до сих пор остается "Запрещена херня. Херня определяется администратором на глаз" ©[DeadMen]EAGLE
|
|
| |
[DeadMen]EAGLE | Дата: Воскресенье, 11.04.2010, 11:14 | Сообщение # 5 |
Рядовой
Группа: Заблокированные
Сообщений: 226
Награды: 0
Репутация: 17
Статус:
| Команда / Имя переменной Кто исполь-зует Основная категория Описание sv_logrelay sv_masterprint 1 sv_masterprinttime 5 sv_maxrate 5000 сервер админ сервера установить максимальную скорость передачи данных разрешенную на сервере sv_maxspectators 8 сервер админ сервера установить максимальное количество спектаторов, разрешенное на сервере sv_maxspeed 500 сервер админ сервера установить на сервере максимальную скорость передвижения игроков sv_maxunlag sv_maxupdaterate 60 sv_maxvelocity 2000 сервер админ сервера установить максимальное ускорение sv_minrate 8000 сервер админ сервера установить минимальную скорость передачи данных разрешенную на сервере sv_minupdaterate 10 sv_netsize 0 сервер админ сервера изменяет максимальный размер сетевых пакетов (0 = устанавливается автоматически) sv_newunit 0 сервер админ сервера sv_password 0 сервер админ сервера установить пароль для входа клиентов на сервер sv_print_custom сервер админ сервера sv_rcon_banpenalty сервер админ сервера вид наказания за неправильный ввод rcon пароля (по умолчанию 0, перманентно и беcповоротно :)) sv_rcon_maxfailures 10 сервер админ сервера максимально дозволенное количество ошибок до бана (по умолчанию 10, минимально 1, максимально 20) sv_rcon_minfailures 5 сервер админ сервера минимально дозволенное количество ошибок до бана (по умолчанию 5, минимально 1, максимально 20) sv_rcon_minfailuretime 30 сервер админ сервера если достигнут предел "sv_rcon_minfailures", то через "sv_rcon_minfailures" секунд вас забанят (по умолчанию 30 секунд, минимально 1 секунда) sv_restartround 0 сервер админ сервера Время в минутах до сброса раунда. После этого времени сбрасываются фраги, очки, деньги и оружие. Используете при длтельной игре на одной карте. sv_sendvelocity 1 сервер админ сервера ставьте 1 чтобы включить сложные декали и физику сервера, для быстрых и мощных серверов sv_showcmd 0 сервер админ сервера sv_skycolor_b 90 сервер админ сервера изменить долю синего цвета для неба sv_skycolor_g 84 сервер админ сервера изменить долю зеленого цвета для неба sv_skycolor_r 78 сервер админ сервера изменить долю красного цвета для неба sv_skyname 0 сервер админ сервера изменить текстуру неба sv_skyvec_x сервер админ сервера изменить вектор оси вращения неба относительно X sv_skyvec_y сервер админ сервера изменить вектор оси вращения неба относительно Y sv_skyvec_z сервер админ сервера изменить вектор оси вращения неба относительно Z sv_smartdelta 1 сервер админ сервера устанавливает интеллектуальную схему дельта компрессии sv_spectalk 1 сервер админ сервера позволяет спектаторам чатиться sv_spectator_password 0 сервер админ сервера пароль на вход в игру в виде спектатора sv_spectatormaxspeed 500 сервер админ сервера устанавливает максимальную скорость передвижения спектатора sv_stepsize 18 сервер админ сервера изменяет размер ступеньки на которую игрок может взойти без прыжка (большее значение может и дом превратить в ступеньку :)) sv_stopspeed 100 сервер админ сервера скорость, при которой игрок останавливается при движении вперед, назад, вправо, и влево sv_timeout 65 сервер админ сервера устанавливает время предела неактивности sv_type сервер админ сервера разрешает показывать тип процессора и операционную систему сервера при запросе sv_upload_maxsize 0 сервер админ сервера устанавливает возможный максимальный размер загружаемого на сервер файла sv_wateraccelerate 10 сервер админ сервера устанавливает ускорение игрока в воде sv_wateramp 0 сервер админ сервера устанавливает высоту волн на воде, используется с gl_wateramp sv_waterfriction 1 сервер админ сервера устанавливает силу трения под водой sv_zmax 4096 сервер админ сервера устанавливает максимальный размер Z буфера svaddchannel сервер админ сервера добавляет или показывает чаты на сервере svclearchannels сервер админ сервера очистить чаты сервера svremovechannel сервер админ сервера удалить чат под определенным номером swapdemo клиент демо меняет сегменты (куски) демки местами sys_ticrate 100 сервер админ сервера устанавливает системную частоту (команду убрали) team 0 сервер админ сервера устанавливает режим командной игры team1_color сервер админ сервера устанавливает цвет команды 1, см. team team1_model сервер админ сервера устанавливает модель команды 1, см. team team1_name сервер админ сервера устанавливает название команды 1, см. team team1_skin сервер админ сервера устанавливает скин команды 1, см. team team2_color сервер админ сервера устанавливает цвет команды 2, см. team team2_model сервер админ сервера устанавливает модель команды 2, см. team team2_name сервер админ сервера устанавливает название команды 2, см. team team2_skin сервер админ сервера устанавливает скинт команды 2, см. team tell клиент игрок посылает сообщение на консоль игрока, необходимо указать имя игрока. Если у игрока стоит команда developer "1" или открыта консоль, он не увидит сообщение texgamma 2 клиент игрок изменить уровень яркости текстур tf_ceasefire tf_newmodels 1 tf_weapon_ac клиент игрок выбрать оружие assault cannon, только для класса hw tf_weapon_autorifle клиент игрок выбрать оружие autorifle, только для класса sniper tf_weapon_axe клиент игрок выбрать оружие crowbar, для классов sniper, soldier, demoman, hw и pyro tf_weapon_flamethrower клиент игрок выбрать оружие flamethrower, только для класса pyro tf_weapon_gl клиент игрок выбрать оружие grenade launcher, только для класса demo tf_weapon_ic клиент игрок выбрать оружие incendiary cannon, только для класса pyro tf_weapon_knife клиент игрок выбрать оружие knife, только для класса spy tf_weapon_medikit клиент игрок выбрать medkit, только для класса medic tf_weapon_ng клиент игрок выбрать оружие nailgun, только для классов sniper и scout tf_weapon_pl клиент игрок выбрать оружие pipe launcher, только для класса demo tf_weapon_railgun клиент игрок выбрать оружие railgun, только для класса engineer tf_weapon_rpg клиент игрок выбрать оружие rocket launcher, только для класса soldier tf_weapon_shotgun клиент игрок выбрать оружие single-barrel shotgun, для классов scout, soldier, demoman, medic, hw и pyro tf_weapon_sniperrifle клиент игрок выбрать оружие sniper rifle, только для класса sniper tf_weapon_spanner клиент игрок выбрать spanner/wrench, только для класса engineer tf_weapon_superng клиент игрок выбрать оружие super nailgun, только для класса medic tf_weapon_supershotgun клиент игрок выбрать оружие double-barrel shotgun, для классов soldier, medic, hw, spy и engineer tf_weapon_tranq клиент игрок выбрать оружие tranquilizer gun, только для класса spy tfc_adminpwd сервер админ TFC установить пароль администратора в TFC tfc_autokick_kills 5 сервер админ TFC tfc_autokick_time 180 сервер админ TFC время бездействия через которое выкидывает с сервера tfc_autoteam 0 сервер админ сервера автоматический выбор команды tfc_balance_scores 0 сервер админ сервера автоматический баланс команд по счету tfc_balance_teams 0 сервер админ сервера автоматический баланс команд по количеству игроков tfc_birthday сервер админ сервера включить режим "дня рождения" (врывчатка появляется как подарки) tfc_clanbattle 0 сервер админ сервера включить битву кланов (режим турнира) tfc_clanbattle_ceasefire 0 сервер админ сервера включить режим прекращения стрельбы если tfc_clanbattle = 1 tfc_clanbattle_locked 0 сервер админ сервера включить режим закрытой игры если tfc_clanbattle = 1 tfc_clanbattle_prematch 0 сервер админ сервера включить режим тренировки если tfc_clanbattle = 1 tfc_fragscoring 0 сервер админ сервера включить в счет фраги, а не только захваченые территории tfc_respawndelay 0 сервер админ сервера установить задержку перед возрождением игрока в TFC tfc_newmodels 1 tfc_playerid tfc_prematch tfc_spam_limit 20 сервер админ сервера установить число сообщений за период времени после которого последует наказание за спам tfc_spam_penalty1 8 сервер админ сервера установить наказание за спам первого уровня tfc_spam_penalty2 2 сервер админ сервера установить наказание за спам второго уровня tfc_spectchat thirdperson клиент игрок включить вид от третьего лица throwgren клиент игрок бросает гранату, выбранную командами 'primegren1' или 'primegren2' timedemo клиент демо запуск .dem с максимально возможным fps и подсчет среднего значения timerefresh клиент игрок показывает средний fps в окружающей обстановке togglebrowser клиент игрок показывает список серверов для игры через интернет toggleconsole клиент игрок показывает/убирает экран консоли, кнопка ‘~’ по умолчанию topcolor 30 клиент игрок устанавдивает цвет верхней части модели игрока traceralpha 0.500 клиент игрок устанавливает альфа компонент трассера пули tracerblue 0.400 клиент игрок устанавливает синий компонент трассера пули tracergreen 0.800 клиент игрок устанавливает зеленый компонент трассера пули tracerlength 0.800 клиент игрок устанавливает длину трассера пули traceroffset 30 клиент игрок устанавливает смещение трассера пули tracerred 0.800 клиент игрок устанавливает красный компонент трассера пули tracerspeed 6000 клиент игрок устанавливает скорость трассера пули tracker trackplayer unbind клиент игрок снять назначение с клавиши unbindall клиент игрок убрать назначения со всех клавиш upload клиент игрок закачать файлы на сервер uprate клиент игрок изменить скорость передачи данных от клиента к серверу (сколько байт в секунду ваш комп будет пытаться послать на сервер), понижение значения может ухудшить соединение use клиент игрок использовать/включить предмет (например кнопку, пулемет, камеру наблюдения, и др. user клиент игрок показать цвет модели, имя, скорость потока и модель для указанного игрока users сервер админ сервера показать цвет модели, имя, скорость потока, id, uniqueid и модель для всех игроков на сервере. Используется для определения id, uniqueid номеров для бана или кика проблемных игроков v_centermove 0.150 устанавливает порог автоцентрирования вида (как долго двигается вид до автоцентрирования) c_centerspeed 500 устанавливает скорость автоцентрирования v_dark 0 v_idlescale v_ipitch_cycle 1 v_ipitch_level v_iroll_cycle v_iroll_level v_iyaw_cycle 2 v_iyaw_level v_kickpitch 0.600 клиент игрок изменеие угла обзора игрока при получении повреждения v_kickroll 0.600 клиент игрок изменеие положения игрока при получении повреждения v_kicktime 0.500 клиент игрок устанавливает продолжительность изменеия угла обзора и положения игрока при получении повреждения version клиент игрок выдает версию игры и номер билда vgui_emulatemouse vid_config_x 800 клиент видео устанавливает разрешение экрана по горизонтали vid_config_y 600 клиент видео устанавливает разрешение экрана по вертикали vid_d3d 0 клиент видео 1 - включить поддержку Direct3D, 0 – выключить vid_describemode клиент видео показать установки видео режима vid_mode 0 клиент видео устанавливает видеорежим vid_nopageflip 0 клиент видео отключить повороты изображения экрана vid_stretch_by_2 клиент видео включить растяжку видео (для чресстроных разверток) vid_wait 0 клиент видео включить синхронизацию видео Viewframe клиент видео показать\скрыть каркас (только в режиме OpenGL, не в 3dfx) Viewmodel клиент игрок показать\скрыть модели viewnext клиент игрок выбрать следующую модель viewprev клиент игрок выбрать предыдущую модель viewsize 120 клиент игрок устанавливает видимый размер violence_ablood 0 клиент игрок включить кровь violence_agibs 0 клиент игрок включить куски мяса, осколки от взрыва коробок и т.д. violence_hblood 1 клиент игрок включить еще больше крови violence_hgibs 1 клиент игрок включить еще больше кусков мяса, осколков от взрыва коробок и т.д. volume 1.0 клиент аудио устанавливает громкость звука в игре votemap клиент игрок голосование за смену карты (после команды пишите название карты, на которой хотите играть) wait клиент игрок пауза на 1 единицу при выполнении алиаса или скрипта waterroom_type 14 wc weapon_357 клиент игрок название оружия для .357 magnum, например 'use weapon_357' weapon_9mmAR клиент игрок название оружия для .9mm assault rifle, например 'use weapon_9mmAR' weapon_9mmhandgun клиент игрок название оружия для .9mm pistol, например 'use weapon_9mmhandgun' weapon_crossbow клиент игрок название оружия для crossbow, например 'use weapon_crossbow' weapon_crowbar клиент игрок название оружия для crowbar, например 'use weapon_crowbar' weapon_egon клиент игрок название оружия для egon gun, например 'use weapon_egon' weapon_gauss клиент игрок название оружия для gauss gun, например 'use weapon_gauss' weapon_handgrenade клиент игрок название оружия для handgrenade, например 'use weapon_handgrenade' weapon_hornetgun клиент игрок название оружия для hornet gun, например 'use weapon_hornetgun' weapon_rpg клиент игрок название оружия для rocket launcher, например 'use weapon_rpg' weapon_satchel клиент игрок название оружия для satchel charge, например 'use weapon_satchel' weapon_shotgun клиент игрок название оружия для shotgun, например 'use weapon_shotgun' weapon_snark клиент игрок название оружия для snarks, например 'use weapon_snark' weapon_tripmine клиент игрок название оружия для tripwire mines, например 'use weapon_tripmine' writeid сервер админ сервера записывает уникальный id номер игрока в файл banned.cfg writeip сервер админ сервера записывает ip адреса в файл listip.cfg writeprofile записать информацию об игроке в файл zoom_sensitivity_ratio 1.200 клиент игрок устанавливает чувствительность мыши при включенном увеличении оружия (оптике)
Лучшее правило для игры/форума/чата до сих пор остается "Запрещена херня. Херня определяется администратором на глаз" ©[DeadMen]EAGLE
|
|
| |
Lonely | Дата: Четверг, 15.04.2010, 22:24 | Сообщение # 6 |
Генералиссимус
Группа: [DeadMen]CreW
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Статус:
| Я все прочитал
|
|
| |
[DeadMen]EAGLE | Дата: Пятница, 16.04.2010, 20:40 | Сообщение # 7 |
Рядовой
Группа: Заблокированные
Сообщений: 226
Награды: 0
Репутация: 17
Статус:
| Не ебанулся?)
Лучшее правило для игры/форума/чата до сих пор остается "Запрещена херня. Херня определяется администратором на глаз" ©[DeadMen]EAGLE
|
|
| |
vasiliska | Дата: Среда, 05.05.2010, 08:26 | Сообщение # 8 |
CSS ClanLeader
Группа: Проверенные
Сообщений: 22
Награды: 1
Репутация: 8
Статус:
| оболдеть!нахрена это надо???)))
просто так
|
|
| |
Vl@Do$ | Дата: Среда, 19.05.2010, 20:26 | Сообщение # 9 |
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 1
Статус:
| мдаааа
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|